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'スコット巡礼者対。 The World ':それでもハリウッドで最高のビデオゲーム映画

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マイケルセラはスコットピルグリム対でパンチを投げます。世界。

マイケルセラはスコットピルグリム対でパンチを投げます。世界。 (画像クレジット:ユニバーサルピクチャーズ)

最高のビデオゲーム映画が既存のビデオゲームのプロパティに基づいていないのはなぜですか?イリヤ・ナイシュラーの ハードコアヘンリー は、一人称シューティングゲームに命を吹き込みました。ティモ・ジャヤントの 夜が来る 、思い出すめちゃくちゃ暴力的な横スクロール 怒りの街 。エドガーライトの スコットピルグリム対世界 ボス戦の仕組みと物語のゲーム構造によって定義されています。これらの成果は疑問を投げかけます、ビデオゲーム映画は次のようなプラットフォームエンティティとの関係に依存していますか? 未知の また 私たちの最後 ?それとも、私が主張するような大胆な主張をすることを許可してくれませんか スコットピルグリム対世界 ビデオゲームシネマの最も成功した例は、無限に正しく行われていますか?

ブライアンリーオマリーのグラフィックノベルは、明らかにビデオゲームの影響を受けています。オマリーが説明したので、ライトの適応は常に本質的にゲーム的でした スコットピルグリム対世界 ビデオゲーム文化の独自のコミック適応として。任天堂の懐かしさは、スコットをこの怠け者のハートブレイカーに変え、ロックンロールRPGの世界(別名トロント)を探索します。これは、炎の剣など、すべてがアルトパンクに似ています。 ファイナルファンタジー 。スコットの「王女」は、ことわざのクッパに捕らえられており、彼のリーグオブイービルエグゼスのヘンチマンは途中で障害物の役割を果たしています。

私は非常に包括的な理由に基づいて私の論文を主張します。ハリウッドのビデオゲームの適応が彼らの同名の前任者に失敗したとき、しばしば計算しないもの。

コンソールから画面に移行するタイトルは、ビデオゲームアーキテクチャを軽視するスクリプトに直面することがよくあります。私は バイオハザード 、そしてどのようにポールW.S.アンダーソンのフランチャイズは、カプコンの象徴的なサバイバルホラーシリーズで豊富な富を継承しました。映画には擁護者がいますが、 最初の3つは私の長年の尊敬を集めています 、それでも、アンダーソンが非人道的に可能な限りコースから外れることで、ゲームのすでに映画的な価値の概念と戦っているようなものです。一方、ライトは、ビデオゲームのシネマティクスとストーリーテリングモードを有益な添加物と見なしています。映画製作者のサンドボックス内で再現された別のアートフォームへのオマージュ。

気をつけて、 スコットピルグリム対世界 すべてのシーンに2万個のイースターエッグが隠されているからといって、ビデオゲームの映画ではありません。ビデオゲームの映画は、 ゼルダの伝説: 過去へのリンク 。または、パックマンの起源に関するすべての事実を噴出します。話をしてから、レインボーロードに乗っています。誤解しないでください。数え切れないほどのコールバックをガラガラと鳴らしているときのライトの非常に敏感な詳細は、映画のオタク文化の資格の背後にある原動力ですが、それは スコットピルグリム対世界 ビデオゲーム映画の分類におけるそのようなヘビー級チャンピオン。

コミック本の適応の漫画的な放棄へのライトの創造的な献身は、完全なビデオゲーム鑑賞への隠された扉を解き放ちます。プロットデバイスは、骨から脂肪のすべてのインチをトリミングすることに焦点を当てたこのアクションフォワードフローを維持するために、多くの場合、迅速で不安定であり、より長い説明をスキップします。時には、より伝統的なハリウッド映画で許可されるような物語ではありません。単純なビデオゲームの適応は、これらの瞬間にしばしば苦しみ、歓迎されないフィラーを追加しますが、ライトの動的な監督の署名は、スコットのエクスプロイトに理想的に適しています。キムパイン(アリソンピル)がカオスシアターでギデオンゴードングレイブス(ジェイソンシュワルツマン)と対決する前に雄弁に叫ぶように、私たちはセツクスボブオンブです。スコットピルグリムがあなたの歯を蹴ります!

キムもそうです。ライトはこれを理解しています。他の多くの映画製作者は、ライトの機知に富んだ、機知に富んだ前進の勢いに追いつくことができません。 スコットピルグリム対世界 。幸いなことに、これはライト氏が優れているところです。

クリストファー・ノーランのバットマンの実行が成功したため、漫画本の適応、そして最終的にはすべてのサブジャンルの適応が、非常に有名な暗くてザラザラした再起動の魅力を追いかけました。と スコットピルグリム対世界 、ライトは、ビデオゲームと漫画本の両方の適応が現実の根拠のあるアプローチに準拠する必要はないことを私たちに思い出させます。それはいくつかの映画のために働きます!他の人にとっては...映画のまだ議論されているロマンチックなテーマに対するすべての反発を想像できますか?幽霊のようなゴシックデーモンダンサーや火の玉の攻撃、またはビーガンの警官としてのトーマスジェーンとクリフトンコリンズジュニアのようなもっと楽しい理由はありませんフィンガーレーザーブラスター?深い声、暗くされたモノクロの映画撮影、そして真剣に定義されたスーパーヒーローとファンタジーの適応を同様に取るとき、スコットピルグリムは視聴者に無限にばかげた媒体の不条理を受け入れることは大丈夫であることを思い出させました。時々忍者をテーマにした ダンスダンスレボリューション ノックオフは、別の一般的なインディーモノローグよりも、キャラクターの精神状態についてはるかに多くを伝えることができます。

マイケルセラのパフォーマンスは、スコットの宇宙を売る上で不可欠です。それは、ばかげて、受け入れられ、避けられないものです。彼がラモーナフラワーズ(メアリーエリザベスウィンステッド)の元ボーイフレンドの挑戦者のパレードに没頭する方法は、スコットが彼の苦境を信じずに、何が起こっているのかを質問し、時間を無駄にするという使い古されたセットアップから逃れます。代わりに、それは、各勝利のスコアの合計と、競合他社がバイナリダストに崩壊したときに残されたコインによって中断される乱闘への最初の突進です。不適合のコメディーはセラの資産です。悲しい袋で恋に落ちたスコットは、画面上でキャラクターの属性が段階的に上昇するのを見て、感情的な旅を歩き回っています。

それにもかかわらず、プレイ可能な格闘ゲームとの視覚的な比較は、私の主張を完全に明確に裏付けています。 スコットピルグリム対世界 本質的にポップパンクです モータルコンバット また ストリートファイター 猛烈なコンボと壮大なステージングされた戦闘ゾーンを備えた適応(おそらく、言及されたどちらの映画の適応よりも優れています)。スコットがルーカスリーのスタントクルーのグーン(クリスエヴァンスそっくりさん)をかわすと、セラのスタントマンがいくつかの高空飛行の戦闘テクニックをやってのける間、スケートボードは背中を壊されます。セツクスボブオンブが片柳双子と決闘しなければならないとき、アニメのアバターが両方のバンドのアンプから呼び出されるので、ステージメカニックは畏敬の念を起こさせる大きさで引き継ぎます。他の映画がビデオゲームではなく映画として自分自身を表現するために一生懸命働く場合、ライトは反対の効果を達成しながらより賢く働きます。

スコットピルグリム対世界 コナミ、ミッドウェイ、スクエアエニックス、その他数え切れ​​ないほどのゲーマーブランドと同じDNAを豊富に備えているだけでなく、ビデオゲーム文化を深く尊重している人に支えられています。する男 彼の家からコンソールを削除する必要がありました 彼のバーチャルエンターテインメントへの愛情は、執着のレベルを揺るがしていたからです。ライト氏から、そして私は引用します、 'ある時点で、私は問題を抱えた数ヶ月しか呼べないものを持っていました バイオハザード2 と トゥームレイダー3 –そして[プレイステーション]は行かなければなりませんでした。

深く住むほど スコットピルグリム対世界 、10年後、私がすでに愛しているタイトルに対する新たな感謝を見つけるようになりました。セガやプレイステーションのうなずきで観客を圧倒することなく、最もインパクトのあるビートをよりよく獲得できるスピードスターの物語を見つけるのは難しいでしょう。エドガーライトは、マチェーテを使ったジェイソンボーヒーズよりもカットを編集する傾向がありますが、最もありふれたハウスパーティーの煉獄の中でキャラクターが相互作用している場合でも、映画のペースが完全にスプリントになっている場合に機能します。ライトのビジョンは大胆な活力で爆発し、以前は適応できないと考えられていた方法で、本質的にビデオゲーム中心のプロパティを適応させます。

たぶん、たぶん、私たちのビデオゲーム映画を画面上のビデオゲームのままにすることができます( ソニック・ザ・ヘッジホッグ 、最近の前向きな例)?これは、このサブジャンルのチャンピオンから学んだ最大の教訓です(パン以外では太ります)。ビデオゲームの映画は、映画製作者が映画のように適応にアプローチすることを要求するときではなく、媒体の結婚として常に最良であり、ビデオゲームよりも何らかの形で高く評価されています。制限のあるクローズドボックスアプローチを選択することで、無限の創造的自由の贈り物を浪費するのはなぜですか? スコットピルグリム対世界 確かにそうではありません、そしてそれはそれがダウンさせるどんな会場の主要なヘッドライナーでもあります。

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