最高の「バイオハザード」映画:どれを見て、どれをスキップするか

バイオハザードの続編のアリス。 (画像クレジット:スクリーンジェムズ)
かつてゲームの習慣がN64サムカルスをもたらしたホラーファンとして、 バイオハザード フランチャイズは常に個人的な固定でした。ポールW.S.アンダーソンは、カプコンの象徴的な現実逃避を、ビデオゲームに基づいた最も収益性の高い映画シリーズに変え、世界中で10億ドル以上を集めました。ハリウッドとコントローラーベースのエンターテインメントは通常、石油と水のように混ざり合っていますが、アンダーソンはプロジェクトアリスの10年以上の旅の可能性に逆らいました。打ち負かされない重要な成功にはほど遠いですが、レビューは代償を払っていません。あなたがどのように6つを尋ねているならば、それらの国際的な興行収入をチェックしてください バイオハザード 映画は劇場を襲った。
アンダーソンの脚本は交絡する物語のスルーラインに従っているので、私は上記の「固定」という言葉を使用します。ザ バイオハザード ゲーム自体は印象的に映画的であり、ビートごとに遡ることができる青写真を提供します。では、アンダーソンは何をしますか?乱暴に「オフスクリプト」になります。つまり、フランチャイズが後のエントリにテールスピンするにつれて、絡み合ったプロットラインの継続的な推測ゲームになる不格好なSFアクション構造を選択します。質問が発生するたびに、アンダーソンは「まあ、クローン!」という昔からの言い訳に頼ります。
それでも、アンダーソンと2人の共同監督の名前に対するゾンビホラーの確かな三連作があります。後半はすべてが恥ずかしいほどファンサービスになりますが、品質はさておき、ホラージャンルはビデオゲームの適応に最も適したメディアであることが証明されています。ラクーンシティの施設の発生からネメシスの復讐、ラスベガスのディストピアの砂丘まで。 Axeman(2倍)、Las Plagas、JillValentineの裏切り者のマインドワイプが関係する愚かな瞬間を評価する人さえいます。アンダーソンの無計画な言及は、画面上の既視感の認識可能なゲーム体験からの抜粋であり、再利用されたものは、ことわざのニンジンファンが追いかけざるを得ないものです。
推奨事項を念頭に置いて、Umbrellaのプログラムをもう一度再起動してみませんか?について バイオハザード フランチャイズ、高値と安値を数えましょう:無視してはいけないものとスキップする価値のあるもの。最悪の場合でもTウイルス感染はありますが、勝ち負けはあります。
6.バイオハザード:最終章
残念ながら、フランチャイズのフィナーレは間違いなくスキップ可能です。
それは故意に支払いを無視するものです バイオハザード:報復 のワシントンD.C.のクリフハンガー。これは、すべてのシーンを編集して、むち打ち症を誘発する、理解できないフライバイプロポーションの竜巻にしたものです。これは、ホワイトハウスの上に立ったままになっているキャラクターとの相関関係がないにもかかわらず、ランダムなキャラクターの名簿に表示されるものです。 報復 閉じます。
少なくとも 報復 その聴衆を気にします。ノスタルジアへの依存、コールバック、その他すべて。 バイオハザード:最終章 視聴者に対する敬意は パラノーマルアクティビティ:ゴーストディメンション 独自のフランチャイズ信者を行います。カプコンの持続的に緊張したシリーズをプレイしているときに心配そうに怒鳴った人は、アイザックス博士(イアングレン)が侮辱するように、私たちが愚痴の三位一体にどのように到達したかを尋ねることしかできません。恐怖がなく、計画された一貫性のないジャングルの中で無意識であり、最終的には傘に代わって企業の解説をしようとして失敗したことで失われました。それは、視覚的、包括的に、どのようにスライスしても不快な体験です。
私はお勧めすることしかできません 最終章 カメラのカットで動きが悪くなる理由を探している場合、またはすでにオフザレールのフランチャイズを終わらせない方法の主な例の1つを研究したい場合。
5.バイオハザードアフターライフ
もう一度見てみると、 バイオハザード:アフターライフ 。復習後?私はまだできません。
アンダーソンの最初 バイオハザード オリジナルはまったく対照的であるため、ディレクターズチェアに戻ります。彼は東京にオープンします。そこでは、複数のアリス(ミラ・ジョヴォヴィッチ)がウェスカー(ショーン・ロバーツ)の隠れ家を包囲し、引き裂きを止めることはできません。 マトリックス のスローモーションアクション(複雑さと優雅さは劣ります)。クリス・レッドフィールド(ウェントワース・ミラー)に会います。クレア・レッドフィールド(アリ・ラーター)がフレームに戻り、アクスマンが町にやってくるのは サイレントヒル のピラミッドヘッドは、斬新なサイズの武器を備えた唯一のサバイバルホラーブルートではありません。
アリスは、アルカディアが生存者にとってアラスカの拠点ではなく、海で放送している貨物船であることを知ったので、それはすべてとても当たり障りのないことです。また、クローンやリカーリングキャラクターは、映画のインクルージョンによって映画に関してますます意味をなさなくなるため、アンダーソンが物語の決定の制御を失い始める場所でもあります。言うまでもなく、ジャンルはいつホラーからシフトしましたか?
アフターライフ ここですべてがうまくいかなくなりますが、さらに悪いことに、起動するのは忘れられません。ロサンゼルスは燃えているかもしれませんが、多くの注意を払うのは難しいです。
4.バイオハザード:報復
バイオハザード:報復 アンダーソンがパニックに陥るばかげた楽しいエントリーです-カプコンの世界からのフランチャイズの逸脱に対する懸念の高まりに反応します。アルカディアのサブプロットはスミザリーンズ(申し訳ありませんがKマート)に吹き飛ばされ、レッドフィールドは消え、レオン(ヨハン・アーブ)、エイダ・ウォン(リー・ビンビン)、バリー・バートン(ケビン・デュランド)などのキャラクターが有機的な発表なしに初めて登場します。
それは、熱狂的なファンからの不平を言うことに対するひざまずく反応です。同時に、それは最もひどいが面白いものの1つである可能性があります。これまでに、あらゆる適応をあざ笑う聴衆の十分な例です。
感染した場所を巡るカントリーホッピングツアーとして販売されているのは、さまざまな地域でのシミュレーションによる、もう1つの傘の複雑な脱出であることが判明しました。ミシェル・ロドリゲス、オデッド・フェール、コリン・サーモンはすべて、邪悪な傘のドッペルゲンガーとして戻ってきました。これは、ニューヨーク市の通りでのアクスマンの復帰と複製から、赤の広場の店先にレオンの分隊を固定するラスプラガスの同志の階級まで、映画の形で最大のヒット曲です。おそらく完全にスタンドアロンで捨てられますが、観客にウィンクがたくさんあると、最終的には映画の非常に馴染みのあるビデオゲームの構造を失うことになります。
エージェントが新しいアリーナに入り、シミュレーションが始まり、悪者が現れ、次の地理的な場所に入る前にボス戦があり、ゾンビの大群に襲われます。それはすべてとても無意味ですが、私たちはバリー・バートンが傘の子分を吹き飛ばしている間、彼の葉巻をむさぼり食うようにします。たぶん、今回はそれで十分ですか?確かに、太陽の光が以前のタイトルを上回っています。
3.バイオハザード:絶滅
毎回ゾンビカラスを笑いますか?必ず。は バイオハザード:絶滅 最後 バイオハザード フリックして、ホラー主導のパンチを詰め込みますか?悲しいかな、確かに、6本の映画のフランチャイズに3本の映画しかありません。
と比較した場合 バイオハザード:黙示録 、順番に、陰と陽です。 黙示録 真夜中-コンソールから画面への退屈な再コンテキスト化です。 絶滅 は、まったく新しい世界のサンドボックスで再生される日光に満ちた偏差です(文字通り、ラスベガスは粒状の塚に埋もれているため)。ラッセルマルケイ監督の濃い黄ばんだ美学は、アンダーソンのまだ来ていない続編よりも凶暴性に目を向けている、さもなければ荒涼としたアメリカで、この比喩的な安全の蜃気楼を売ります。ゾンビが攻撃したり、動物の脅威が叫んでいる生存者に降りかかると、アンダーソンの指揮下に戻ってアリスの冒険が続くので、それは非常に見逃されます。
絶滅 遊びたい人です マッドマックス 雰囲気は、アリスの能力に念力を導入し、自己投与の解毒剤注射を通じてマッドサイエンティストの弧をアイザックス博士に与えます。の宇宙で バイオハザード 、それはホラーとサイエンスフィクションのかなり飼いならされたプロットのるつぼです。また、フランチャイズがスタジオの魅力とコンバージョンのバランスをとることに成功するのはこれが最後です バイオハザード 恐怖を維持するために繰り返し苦労するホラー要素に対して、アクションフォワード製品に。
さらに、 'トップアシャンティ?
2.バイオハザード
バイオハザード 。アンダーソンの「患者ゼロ」。ハイブの発生。カプコンから借りています バイオハザード と バイオハザード2 しかし、このフランチャイズは、日本のデザイナーの予告シリーズのパズルベースのゲームプレイよりもエキサイティングなものであると主張しています。
すべての超大国のアップグレードとネオライトのバックフリップの前に、ミラ・ジョヴォヴィッチが記憶喪失のアリスとして紹介されたことで、ラクーンシティの地下実験室システムが感染した科学者、警備員、およびその下に閉じ込められた他の人に襲われ、恐怖を解き放ちます。似ているのは、ゴシックで一瞬のホラープレイスルーではありません バイオハザード ゲーム形式ですが、そのアプローチが最近「A24ホラー」と呼ばれるものである可能性があることを考えると、それは理にかなっています。アンダーソンの仕事は、実行可能な大ヒットホラーフランチャイズになり得るものを開発することでした。任務完了。
強調したいのですが、上記のあまり好ましくない記事をスクロールして戻ると、 バイオハザード フランチャイズは、独自のブランド外のストーリーを書き込もうとするため、「失敗」しません。アリスがポストに挑戦するので失敗します 黙示録 カプコンのフランチャイズですでに利用可能なものよりも印象的なものと同じになることはありません。だからこそ、フランチャイズの苦情は常に、彼らの巨大なバフーンのボールから決して緩まない物語の選択の結び目の混乱を指し示しています。
そうは言っても、その最初の化身では?赤ちゃん バイオハザード ?赤の女王の邪悪な罠と、ドアを叩くバイラルゾンビのかじり(およびリッカーズ)が混ざり合って、ビデオゲームのサブジャンルのより良い適応の1つになります。私はまだその主張を支持しています。
1.バイオハザード:黙示録
はい、アンダーソンの最高の業績 バイオハザード フランチャイズは他の誰かによって監督されました。正確には、アレクサンダーウィットの機能デビュー。
映画では、プロジェクトネメシスは、ジルバレンタイン(シエンナギロリー)やストラップアップされたL.J.(マイクエップス)など、アリスと彼女の雑巾がけの生存者を狩ります。それは、本能的に、脇役が相互作用する方法でビデオゲームのように感じます(追加されたA.I.放浪者のように感じるSTARS工作員)。ウィットのビジュアルが夜間の恐怖(暗闇の中で最も厚い)に浸された、コアハントアンドストークダイナミックがあり、それは最も近い バイオハザード ホラー映画になります。レポーターのテリモラレス(サンドリーヌホルト)がゾンビの学校の子供たちに食い尽くされたり、ニコライギノバエフ(ザックウォード)の子犬がケルベロスの猟犬に殺されたりしたとき、誰が忘れることができますか?
それは バイオハザード 私があらゆる適応から望んでいた映画的なアプローチ。高アドレナリン作用に対する恐怖への投資がありますが、それでもアリスはオートバイで空中を飛んでいる間、下品な生き物に仕上げの動きを着陸させる時間を見つけます。さらに、Nemesisの筋肉質なデザインは、「ThePursuer」の正義を実現します。
感情が結果に影響を与えることが許されているため、アリスとネメシスの間のエンディングのクライマックスフィナーレを拒否する人もいますが、私はそのすべてのためにここにいます。タフな男たちも、アンデッドの試験管バーザーカーでさえ、感情を持つことが許されています。
率直に言って、 バイオハザード:黙示録 すべての人にとって雰囲気のある代表的なテンプレートでなければなりませんでした 居住者 フォローする邪悪な映画。