ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2-プレイヤーの注目を集めている大きな制限の1つは何ですか?

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2 次の続編で、発表から久しぶりです。そのため、ファンの皆様には、今後ご利用いただけるコンテンツを楽しみにしております。
最も待望されている機能の1つはプレイ可能です ゼルダ 。私たちが見るように、彼女は映画の予告編でたくさん強調されています。彼女は、単なる肉体的な存在ではなく、より重要な役割を果たしていると結論付けることができます。
ゼルダは、特定のダンジョンまたはゲームプレイセグメントでプレイできる可能性があります。ファンは彼女を協同組合のパートナーとして喜んで見ています。
プレイ可能なゼルダを持つことの短所
再生可能なゼルダの最も大きな問題は、スイッチに特定のハードウェア制限があることです。元のバージョン自体は、フレームレートとプレーヤー間の相互作用の問題であまりにも多くの問題に直面しているように見えました。
ストーリーを作成するには、ゼルダとリンクの間の距離を下にする必要があります。
疑わしいと思われるもう1つのことは、ローカル協力を許可するのか、それともゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2でオンラインで完了するのかということです。
ソリューション
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2の開発者チームは、スイッチコンソールの問題に精通しています。したがって、彼らは可能な限り最良の解決策を考え出すでしょう。
これらの機能は最初からゲームに存在する必要があり、最後の瞬間に追加することはできません。ゲームに追加される機能は、制限を念頭に置いて、コンソールと完全に互換性がある必要があります。
ただし、協力DLCは現在開発中です。
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2は、現在NintendoSwitchコンソール向けに開発中です。
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